Archive pour février 2012

Présentation de l’outil de génération de jeux de données Benerator

Afin qu'une campagne de tirs de charges soit la plus utile possible, il est souvent nécessaire d'avoir un jeu de données conséquent et réaliste. Pour cela plusieurs solutions existent :

  • importation des données de la base de données de production ;
  • création du jeu de données à l'aide d'outils maison ;
  • utilisation d'ETL ;
  • utilisation de l’outil de test de charge et/ou de test fonctionnel afin d’exécuter des scripts qui vont remplir la base ;
  • utilisation d'outil de création de données.

Nous allons nous focaliser sur la dernière solution avec l'utilisation de l'outil Benerator qui couvre largement ce besoin.
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Pourquoi il est dangereux d’utiliser System.gc()

En java, la gestion de la mémoire est réalisée par la JVM, en particulier par le Garbage Collector (ramasse miettes). Or, si l'on regarde d'un peu plus près, on remarque que l'on peut appeler le GC par l'instruction System.gc().
On se dit que cela pourrait être utile afin de libérer un maximum de mémoire avant certains traitements. Cette démarche est fortement déconseillé car c'est une "fausse bonne idée" comme nous allons le démontrer par la suite.

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